clashsg.com › manual
Clash 設定ファイル完全リファレンス
config.yaml 全フィールド解説ハンドブック:構造概要、共通フィールド、DNS、ノード、ポリシーグループ、providers、ルール文法、TUNとオーバーライド合併を、実行可能なYAML例付きで解説。本ページは体系的なリファレンスであり、導入の主軸ではありません——初回インストールとサブスク導入はまず使用ガイドを見て3ステップで進め、個々のフィールドで迷ったら本ページの該当章に戻って確認してください。クライアントのインストーラーはダウンロードページから入手できます。まずは Clash Plus がおすすめです。
1. YAML構造概要:設定ファイルを構成するブロック
Clash の設定ファイルは標準的な YAML ドキュメントで、既定のファイル名は config.yaml です。YAML には最初に覚えておくべき3つの鉄則があります。第一に、階層はすべてインデントで表現し、半角スペース2つを1階層とする慣習があり、タブは使用できません。第二に、コロンの後には必ず半角スペースを入れる必要があり、port:7890 は構文エラーで、port: 7890 が正しい書き方です。第三に、値にコロン・シャープ・波かっこなどの特殊文字が含まれる場合は引用符で囲む必要があり、特にパスワードや URL で注意が必要です。シャープ # から行末まではコメントとして扱われ、カーネル読み込み時に無視されます。
完全な設定ファイルは上から下へおおむね4層に分かれます。インバウンドと動作パラメータ(ポート、モード、ログ)、DNS セクション、アウトバウンドリソース(proxies ノードリスト、proxy-groups ポリシーグループ、2種類の provider)、そして最後に rules ルールリストです。カーネルは「ルール一致 → ポリシーグループの判断 → ノードへの出力」という順序で各接続を処理し、設定ファイルの構成順序はこのデータフローと対応しています。以下は主要なトップレベルフィールドの早見表です。
| トップレベルフィールド | 型 | 役割 |
|---|---|---|
mixed-port | 整数 | HTTP と SOCKS5 を共用する混合インバウンドポート。現代的なクライアントで第一選択 |
port / socks-port | 整数 | 個別の HTTP / SOCKS5 インバウンドポート。mixed-port とどちらか一方でよい |
allow-lan | ブール値 | 同一 LAN 内の他デバイスが本機のプロキシポートへ接続することを許可するか |
mode | 列挙型 | rule / global / direct の3つの動作モード |
log-level | 列挙型 | ログレベル。トラブル対応時は debug に、通常は info か warning に設定 |
external-controller | 文字列 | RESTful コントロール API の待ち受けアドレス。パネルやクライアント UI はこれに依存する |
dns | マッピング | 内蔵 DNS モジュール。fake-ip や分流解決の設定はここで行う |
proxies | 配列 | ノードのリスト。ノード1つにつき1つのマッピングオブジェクト |
proxy-groups | 配列 | ポリシーグループのリスト。「誰がノードを選ぶか、どう選ぶか」を決める |
proxy-providers / rule-providers | マッピング | 外部サブスクノード集合と外部ルール集合 |
rules | 配列 | 分流ルール。上から順に照合し、最初に一致した条件が適用される |
tun | マッピング | 仮想ネットワークアダプタが全トラフィックを引き受け、システムプロキシを経由しないアプリも処理する |
以下はそのまま動かせる最小構成の設定です。5つの要素がすべて含まれており、以降の各章はこの骨格を土台に拡張していきます。
mixed-port: 7890
allow-lan: false
mode: rule
log-level: info
proxies:
- name: "ノードA"
type: ss
server: example.com
port: 8388
cipher: aes-128-gcm
password: "your-password"
proxy-groups:
- name: "PROXY"
type: select
proxies:
- ノードA
- DIRECT
rules:
- DOMAIN-SUFFIX,example.com,PROXY
- GEOIP,CN,DIRECT
- MATCH,PROXY
設定の読み込みに失敗する最大の原因はインデントです。どこか1行でスペースを多く打つか少なく打つだけで、ファイル全体の解析が中断し、クライアントはたいてい "yaml: line N" という1行のエラーしか表示しません。編集前にエディタで「空白文字を表示」「タブをスペースに変換」を設定しておくと、9割の構文エラーを避けられます。
2. 共通フィールド:ポート・モード・コントロールAPI
インバウンドポート:mixed-port ひとつで3役
以前は port: 7890(HTTP)と socks-port: 7891(SOCKS5)を分けて書くのが一般的でしたが、現在は mixed-port: 7890 と直接書くことが推奨されています。同じポートで両方のプロトコルを自動判別し、システムプロキシや各種アプリのプロキシ設定はすべてこのポートを指せばよく、プロトコルを区別する手間が省けます。7890 はコミュニティの慣習であって予約値ではありません。起動ログに "address already in use" と出た場合は、そのポートが他のプロセスに使われているという意味なので、未使用のポートに変更してください。
allow-lan と bind-address
allow-lan: true にすると、インバウンドポートを同じ LAN 内の他デバイスにも公開します。テレビボックスやゲーム機がパソコン上の Clash を利用する、といった用途によく使われます。bind-address と組み合わせれば待ち受けアドレスを制限できます。既定値の "*" は全ネットワークインターフェースで待ち受けますが、具体的なローカル IP に変更すれば特定のセグメントだけに開放できます。有効化する前に、その場のネットワークが信頼できるか確認してください。会社や公共 Wi-Fi で allow-lan を開放するのは、同一セグメントの誰にでも出口回線を貸すのと同じことです。
mode:3つの動作モードの境界
mode: rule は日常的に使う形態で、接続ごとにルール表を1件ずつ照合します。global はルールをスキップし、すべてのトラフィックをグローバルポリシーグループが選んだノードに任せる方式で、「ルールの問題なのかノードの問題なのか」を一時的に切り分けたいときに向いています。direct はすべて直結で、プロキシのロジック自体を丸ごとバイパスします。3つのモードはクライアントの画面上でその場に切り替えられ、ファイルを変更する必要はありませんが、設定ファイルに書かれた値がカーネル起動時の初期モードを決めます。
log-level と external-controller
log-level は少ない方から silent / error / warning / info / debug の順です。「あるルールがなぜ効かないのか」を調べるときは debug に切り替えると、各接続がどのルールに一致し最終的にどこへ出たかがログに出力されます。原因が分かったら info に戻してください。debug レベルのログ量は長期運用には向きません。external-controller: 127.0.0.1:9090 は RESTful コントロール API を開き、クライアントパネルのノード切り替え、レイテンシテスト、接続リストはすべてこれを通じて動作します。secret フィールドは API にアクセストークンを設定するもので、例では secret: "xxxx" のように常にダミー値を使用してください。external-ui はローカルディレクトリを指し、Web パネルをマウントできます。コントロール API を 0.0.0.0 で待ち受けさせる場合は必ず secret も設定してください。そうしないと LAN 内の誰でもプロキシの状態を変更できてしまいます。
mixed-port: 7890
allow-lan: true
bind-address: "*"
mode: rule
log-level: info
ipv6: false
external-controller: 127.0.0.1:9090
secret: "xxxx"
ipv6: false はカーネルが IPv6 アドレスを解決・使用しないことを意味します。利用しているネットワークの IPv6 接続性が良くない場合、これをオフにすることで「v6 アドレスは解決できたのに接続できない」というタイムアウトの一部を避けられます。ネットワークとノードの両方が v6 に対応している場合にオンにしてください。このスイッチは DNS セクションの解決動作と連動しているため、変更後はホットリロードではなくカーネルの再起動を推奨します。
3. DNS設定:fake-ip、分割解決とDNS汚染対策
DNS セクションは「ドメイン名がどう IP になるか」を決め、分流の精度と接続の成否に直接影響します。enable: true で内蔵 DNS モジュールを有効化し、listen はモジュール自身の待ち受けアドレスを指定します。TUN モードでは dns-hijack と組み合わせて使います。本当に理解が必要なのは enhanced-mode の2つの値です。
fake-ip と redir-host のどちらを選ぶか
fake-ip モードでは、カーネルは各ドメイン名に対してまず fake-ip-range(既定値 198.18.0.1/16)内の偽アドレスを返し、アプリはその偽アドレスで接続を開始します。カーネルは「偽IP ↔ ドメイン名」の対応表から元のドメイン名を復元してルール照合を行います。利点はドメインルールが100%一致し、ローカル解決の待ち時間が1回省けることですが、実IPに依存する一部のプログラム(LAN内発見、一部のゲームのオンライン対戦)は偽アドレスに干渉されるため、そうしたドメインは fake-ip-filter のホワイトリストに追加して実際の解決結果を得られるようにする必要があります。redir-host は素直に先に解決してから照合する方式で動作は直感的ですが、ドメイン系ルールは「先にIPを取得してしまう」ことで判定漏れが起きる場合があります。デスクトップとモバイルでは日常的に fake-ip を使い、互換性の問題が多い環境では redir-host に戻してください。
nameserver、fallback、fallback-filter
nameserver はメインの解決グループで、契約している通信事業者から到達しやすく低遅延なサービスを設定するのがおすすめです。udp、tls://(DoT)、https://(DoH)の3種類の書き方に対応しています。fallback は代替グループで、信頼できる海外の DoH を設定します。両グループへ並行して問い合わせたあと、どちらの結果を採用するかを fallback-filter が決定します。geoip: true かつ geoip-code: CN の意味は——メイングループの解決結果が中国本土の IP であれば採用し、そうでなければ fallback の結果に切り替えて汚染された応答を回避する、というものです。mihomo カーネルはさらに nameserver-policy に対応しており、ドメインの末尾ごとに特定の DNS を割り当てられるため、より細かい粒度の制御ができます。
dns:
enable: true
listen: 0.0.0.0:1053
enhanced-mode: fake-ip
fake-ip-range: 198.18.0.1/16
fake-ip-filter:
- "*.lan"
- "+.local"
- "+.msftconnecttest.com"
nameserver:
- https://223.5.5.5/dns-query
- 119.29.29.29
fallback:
- https://1.1.1.1/dns-query
fallback-filter:
geoip: true
geoip-code: CN
「プロキシは接続済みなのにページが開かない」という場合、DNS はチェックリストに必ず入る項目です。fake-ip キャッシュの残留、fallback の全滅タイムアウト、システム DNS とカーネル DNS の競合はいずれも同じ症状を引き起こします。手順ごとの確認方法は記事「Clash 接続済みなのにネットに繋がらない:システムプロキシから DNS までの総点検リスト」を参照してください。
4. ノードフィールド:proxiesをプロトコル別に解説
proxies は配列で、各要素が1つのアウトバウンドノードを表します。すべてのプロトコルに共通する4つのフィールドがあります。name(ノード名。ファイル全体で一意で、ポリシーグループはこれで参照する)、type(プロトコル種別)、server(サーバーアドレス。ドメイン名または IP)、port(ポート番号)です。udp: true はそのノードが UDP トラフィックを転送することを示し、音声通話やゲームがこれに依存します。名前に日本語や中国語、スペース、特殊記号が含まれる場合は引用符で囲み、解析時の誤解を避けてください。
Shadowsocks(ss)
最もフィールドが少ないプロトコルです。cipher は暗号方式を指定し(よく使われるのは aes-128-gcm、chacha20-ietf-poly1305)、password は事前共有鍵です。cipher の表記はサーバー側と完全に一致させる必要があります。間違えた場合、エラーは出ずに「接続はできるがデータが完全に破損している」状態になり、レイテンシテストは永遠にタイムアウトします。
VMess
核心となるのは uuid(ユーザー識別子)と alterId(現在のデプロイでは一律 0)です。cipher: auto は両端で暗号方式をネゴシエーションさせます。トランスポート層は network で選択し、生の TCP 以外で最も一般的なのは ws(WebSocket)で、この場合 ws-opts でパスと Host ヘッダーを補い、さらに tls: true で HTTPS に偽装します。ws のパス、Host、TLS のいずれか1つでもサーバー側と食い違えばハンドシェイクは失敗します。
Trojan
設計上 HTTPS に似せてあります。password で認証し、sni は TLS ハンドシェイク時に示すドメイン名を指定します(省略時は server の値が使われます)。skip-cert-verify: true は証明書検証をスキップします。サーバー側が自己署名証明書を使っていると分かっている場合に限り一時的に使うべきで、長期的に有効にすると中間者攻撃への防御を放棄することになります。
mihomo 拡張プロトコル
mihomo(Clash Meta)カーネルはオリジナル版に加えて vless(reality トランスポートを含む)、hysteria2、tuic といった種類を追加しており、フィールド構成も同じく「共通4点セット + プロトコル専用セクション」です。サブスクにこれらのノードが含まれる場合は、mihomo カーネルを採用したクライアント(ダウンロードページに掲載されている Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash はいずれも該当)を使う必要があります。オリジナル版カーネルは type を認識できずファイル全体の読み込みを拒否します。両世代のカーネルの詳細な違いは「mihomo カーネルとオリジナル版 Clash の違い比較」を参照してください。
proxies:
- name: "SS-香港"
type: ss
server: hk.example.com
port: 8388
cipher: aes-128-gcm
password: "your-password"
udp: true
- name: "VMess-日本"
type: vmess
server: jp.example.com
port: 443
uuid: 00000000-0000-0000-0000-000000000000
alterId: 0
cipher: auto
tls: true
network: ws
ws-opts:
path: /ws
headers:
Host: jp.example.com
- name: "Trojan-シンガポール"
type: trojan
server: sg.example.com
port: 443
password: "your-password"
sni: sg.example.com
udp: true
skip-cert-verify: true は「つながらないなら試しにオンにしてみる」ための万能スイッチではありません。証明書検証エラーという1種類の問題しか解決せず、他の問題に対してオンにしても効果はなく、そのノード上の全トラフィックを潜在的な中間者に晒すだけです。
5. ポリシーグループフィールド:proxy-groups の5種類
ポリシーグループはノードの上位に位置するスケジューリング層です。ルールはノードを直接指すのではなくグループを指し、グループは自身の種別に応じてどのノードを使うかを決めます。グループのメンバーは proxies 配列に記述し、ノード名、他のグループ名、または2つの組み込みポリシー——DIRECT(直結)と REJECT(接続拒否。ドメインのブロックによく使う)——を指定できます。グループの中に別のグループを入れ子にするのは一般的な手法で、例えば「手動選択」グループの中に「自動測速」グループを入れておくと、手動と自動の両方のメリットを得られます。
| type | 判定動作 | 典型的な用途 |
|---|---|---|
select | 完全に手動。UI で選んだノードがそのまま使われる | トップレベルの切り替えグループ |
url-test | 定期的にレイテンシを測定し、自動的に最速ノードに固定 | 日常的な自動最適選択 |
fallback | リストの順に最初に使えるノードを使用し、失効したら自動的に次へ | メイン・バックアップ回線の冗長化 |
load-balance | 接続を複数ノードに分散 | 単一ノードの速度制限を回避 |
relay | 順序どおりにチェーン転送し、トラフィックが各ノードを順番に通過 | 多段中継。レイテンシが積算するため慎重に使用 |
自動判定タイプのグループは3つのパラメータに依存します。url は死活確認用のアドレスで、204 を返す軽量なエンドポイントを使うのが定番です。interval はテスト周期(秒)で、300 がよく使われる値です。小さすぎるとプローブトラフィックが大量に発生します。tolerance(url-test のみ)は切り替えの許容差(ミリ秒)で、新旧ノードのレイテンシ差がこの値を超えた場合にのみ切り替えることで、レイテンシが近い2つのノード間で頻繁に切り替わるのを防ぎます。lazy: true にすると、そのグループが実際にルールから使われるまでテストを開始しないため、ノードが多い場合にバックグラウンドのリクエストを大幅に減らせます。load-balance は strategy で分配方式を選び、consistent-hashing は同じ宛先サイトを常に同じノードへ振り分けるためログイン状態と相性が良く、round-robin は順番に振り分けます。
proxy-groups:
- name: "手動選択"
type: select
proxies:
- 自動測速
- SS-香港
- VMess-日本
- Trojan-シンガポール
- DIRECT
- name: "自動測速"
type: url-test
url: http://www.gstatic.com/generate_204
interval: 300
tolerance: 50
lazy: true
proxies:
- SS-香港
- VMess-日本
- Trojan-シンガポール
- name: "フェールオーバー"
type: fallback
url: http://www.gstatic.com/generate_204
interval: 300
proxies:
- SS-香港
- VMess-日本
よく見る "proxy not found" エラーは、ほとんどが参照の不一致が原因です。グループに書いた名前と proxies セクションの name が、スペース1つ、引用符の有無、全角・半角の違いなどでずれていると読み込みに失敗します。名前を変更する際は、ファイル全体を検索して旧名の参照箇所をすべて一緒に直すことを忘れないでください。
6. providers:サブスクノードと外部ルール集合
proxy-providers:ノードの取得元を外部化する
ノードを proxies に直接書き込む方式の問題点は、サブスクが更新されるたびにファイル全体が上書きされ、ローカルの変更が消えてしまうことです。proxy-providers は「ノードの取得元」を外部に切り出します。type: http は interval(秒)ごとに url の指すサブスクを取得し、path にキャッシュします。type: file はローカルファイルを読み込みます。health-check サブセクションはこれらのノードに専用の死活確認を設定します。ポリシーグループは use フィールドで provider を参照し、provider 内の全ノードが自動的にそのグループへ注入されます。proxies 配列と併用することも可能です。
rule-providers:ルール集合の3種類の behavior
rule-providers はルール版の同じ発想で、rules セクションを短く保ち、大量のドメイン/IP は外部集合に管理を任せます。重要なフィールド behavior には集合内容の解釈方式を決める3つの値があります。domain(純粋なドメインリスト)、ipcidr(純粋な CIDR リスト)、classical(各行が完全な Clash ルール)です。format はファイル形式(yaml または text)を示し、behavior が集合の実際の内容と一致しない場合、そのルール群は静かに丸ごと無効化されます。これは「RULE-SET を書いたのに効かない」という不具合の最大の原因です。
proxy-providers:
main:
type: http
url: "https://example.com/sub.yaml"
path: ./providers/main.yaml
interval: 86400
health-check:
enable: true
url: http://www.gstatic.com/generate_204
interval: 600
rule-providers:
cn-domains:
type: http
behavior: domain
format: yaml
url: "https://example.com/cn-domains.yaml"
path: ./rules/cn-domains.yaml
interval: 86400
proxy-groups:
- name: "サブスクノード"
type: select
use:
- main
サブスク自体には複数の配布形態があります——完全な YAML、Base64 ノードリスト、汎用共有リンクなど、すべてがそのまま provider に渡せるわけではありません。各形式の構造の違いと相互変換方法は「Clash サブスク形式を詳しく解説」を、クライアントでサブスクを導入する手順は使用ガイドを参照してください。更新に失敗したときは、まず path のキャッシュファイルが生成されているか、タイムスタンプが変化しているかを確認し、その後ログに出る provider 取得時の HTTP ステータスコードを見てください。当てずっぽうに再試行するより特定が早く済みます。
7. ルール文法:上から順に、最初に一致した条件が適用
各ルールはカンマ区切りの3要素形式です。種別,一致値,ポリシー で、ポリシーにはノード名、グループ名、DIRECT、REJECT のいずれかを指定できます。照合エンジンは上から下へ走査し、最初に一致した時点で確定し、以降のルールは見ません。つまり順序=優先度です。厳密なルール(DOMAIN、PROCESS-NAME)を先頭に、広範囲なルール(GEOIP)を後方に置き、MATCH による兜底は必ず最後の1行とし、一致値は空にします。
| ルール種別 | 照合対象 | 例 | 注記 |
|---|---|---|---|
DOMAIN | ドメイン名が完全一致 | DOMAIN,ad.example.com,REJECT | サブドメインは含まない |
DOMAIN-SUFFIX | ドメイン名の末尾 | DOMAIN-SUFFIX,github.com,手動選択 | 自身と全サブドメインを含む |
DOMAIN-KEYWORD | ドメイン名にキーワードを含む | DOMAIN-KEYWORD,google,手動選択 | 範囲が広く誤爆しやすいため多用は避ける |
GEOIP | 宛先 IP の地域 | GEOIP,CN,DIRECT | GeoIP データベースに依存 |
IP-CIDR / IP-CIDR6 | 宛先 IP のサブネット | IP-CIDR,192.168.0.0/16,DIRECT,no-resolve | v4 / v6 それぞれ専用の種別 |
SRC-IP-CIDR | 送信元 IP のサブネット | SRC-IP-CIDR,192.168.1.50/32,DIRECT | allow-lan 環境でデバイス別に分流 |
DST-PORT | 宛先ポート | DST-PORT,22,DIRECT | ポート単位でおおまかにトラフィックを分類 |
PROCESS-NAME | 送信元プロセス名 | PROCESS-NAME,Telegram.exe,手動選択 | デスクトップで利用可能。アプリ単位で分流 |
RULE-SET | rule-provider を参照 | RULE-SET,cn-domains,DIRECT | 名前は provider のキー名と対応 |
MATCH | 無条件の兜底 | MATCH,手動選択 | 必ず最後の1行のみに置く |
no-resolve は IP 系ルールの省略可能な4番目の要素で、「宛先がまだドメイン名のままで解決されていない場合、このルールをスキップし、照合のためだけに DNS 解決を発生させない」という意味です。LAN セグメントや予約アドレスのセグメント向けルールには一律 no-resolve を付けておくと、無意味な解決リクエストを大量に避けられます。mihomo カーネルはさらに GEOSITE 種別を提供し、サイト分類ごとに管理されたドメインデータベースを直接参照できます(例:GEOSITE,category-ads-all,REJECT)。手書きルールと RULE-SET の間ぐらいの粒度です。
rules:
- PROCESS-NAME,Telegram.exe,手動選択
- DOMAIN,ad.example.com,REJECT
- DOMAIN-SUFFIX,github.com,手動選択
- RULE-SET,cn-domains,DIRECT
- IP-CIDR,192.168.0.0/16,DIRECT,no-resolve
- IP-CIDR,10.0.0.0/8,DIRECT,no-resolve
- GEOIP,CN,DIRECT
- MATCH,手動選択
あるサイトがどのルールに一致したかを確認するには、log-level を一時的に debug に切り替えて目的のサイトへ1回アクセスすると、ログが接続ごとに一致したルールと出力先ノードを表示します。ルール表を見ながら推測するより確実です。わからない用語(GeoIP、CIDR、ポリシーグループ)は用語集でいつでも確認できます。
8. TUNモード:仮想ネットワークアダプタが全トラフィックを引き受ける
システムプロキシは「プロキシ設定を尊重する」アプリにしか効果がなく、コマンドラインツール、ゲームクライアント、一部のデスクトップソフトはこれをバイパスして直接パケットを送出します。TUN モードの解決策は仮想ネットワークアダプタを作成し、デバイス全体のアウトバウンドトラフィックをネットワーク層で捕捉してカーネルに渡すことです——アプリ側は無感知のまま、ルールは通常どおり適用されます。代償はより高いシステム権限が必要になることと、DNS を追加で引き受けることです。
tun:
enable: true
stack: system
auto-route: true
auto-detect-interface: true
dns-hijack:
- any:53
各フィールドを説明します。stack はプロトコルスタックの実装を選び、system はOS標準のスタックを使いスループットが良好、gvisor はユーザー空間のスタックで互換性が必要な場面の代替、mixed は両者の併用です。auto-route はルーティングテーブルへ自動的に書き込み、デフォルトルートを仮想ネットワークアダプタに向けます。オフにすると手動でルートを設定する必要があるため、通常は true のままにします。auto-detect-interface は実際の物理出口インターフェースを自動識別し、カーネル自身のアウトバウンドトラフィックまで仮想ネットワークアダプタに捕捉されてループが発生するのを防ぎます——TUN を有効にしたら完全にネットが切れる、というトラブルの9割はこの部分が原因です。dns-hijack は任意のアドレスの53番ポートへの問い合わせを内蔵 DNS モジュールへ横取りし、TUN 環境下でも fake-ip の仕組みが成立するようにします。
| プラットフォーム | 実装方式 | 権限のポイント |
|---|---|---|
| Windows | wintun 仮想ネットワークアダプタドライバ | クライアントを管理者権限で実行するか、サービスコンポーネントに権限を付与する必要がある |
| macOS | システムネットワーク拡張 / utun デバイス | 初回有効化時にシステム設定でネットワーク拡張を承認する必要がある |
| Android | VpnService インターフェース | クライアントが VPN 権限を要求するだけでよく、root は不要 |
| Linux | /dev/net/tun デバイス | root または CAP_NET_ADMIN 権限 |
macOS の承認フローは最も遠回りになりやすい部分です。ネットワーク拡張の承認画面は見つけにくい場所にあり、キーチェーンのポップアップ処理を誤ると何度も表示され続けます。手順ごとのスクリーンショット解説は「macOS で Clash が権限の問題を表示する?ネットワーク拡張とキーチェーン承認の全手順」を参照してください。また、mihomo カーネルには sniffer ドメインスニッフィング機能もあり、TUN 環境下で TLS ハンドシェイクから宛先ドメインを復元し、「IP しかなくドメインがない」ことによるルール判定漏れを補います。上級者は必要に応じて有効化してください。
TUN とシステムプロキシは二択にする必要はありません。日常のブラウジングにはシステムプロキシで十分で、コマンドラインやゲームのトラフィックを引き受けたいときだけ TUN をオンにします。多くのクライアントは TUN をワンタップの切り替えとして実装していますが、内部で書き込まれているのは本章のこれらのフィールドです。
9. オーバーライドと合併:サブスク更新後も変更を維持する
サブスクから生成された config.yaml を直接編集するのは最もよくある保守上の落とし穴です。次にサブスクが更新されると、ファイル全体がサーバー側のバージョンで上書きされ、手作業で追加したルールや変更したポリシーグループはすべて消えてしまいます。正しいやり方は「サブスク原文」と「ローカルの変更」を分離し、クライアントが読み込み時に両者を合併するようにすることです。
YAMLアンカー:ファイル内での重複排除
まず YAML 自体が持つ再利用の文法を説明します。&name でアンカーを定義し、*name で参照し、<<: の合併キーはマッピング全体を展開して取り込みます。複数のポリシーグループが同じ死活確認パラメータを共有する場合、アンカーを使えば重複セクションを1箇所に集約できます。
check-common: &check
url: http://www.gstatic.com/generate_204
interval: 300
proxy-groups:
- name: "自動測速"
type: url-test
<<: *check
tolerance: 50
proxies:
- SS-香港
- VMess-日本
- name: "フェールオーバー"
type: fallback
<<: *check
proxies:
- SS-香港
- VMess-日本
アンカーは同一ファイル内でのみ有効で、解決するのは「重複」の問題であり「上書き」の問題ではありません。ファイルをまたいだ合併にはクライアントのオーバーライド機構が必要です。
クライアントのオーバーライド:サブスクの上に1層重ねる
主要なクライアントはおおむねオーバーライドの入口を用意しており、考え方は共通しています。サブスク原文は読み取り専用のまま保ち、変更内容は独立したオーバーライド層に記述し、読み込みごとにまずサブスクを取得してからオーバーライドを重ねることで、サブスクの更新が変更を消し去らないようにします。Clash Verge Rev を例にすると、Merge(宣言的な合併。よく使われるのは prepend-rules / append-rules のような、カスタムルールをサブスクのルールの前または後に挿入する意味づけ)と Script(スクリプトで設定オブジェクトを任意に加工する)の2つの方式が提供されています。Clash Plus など他のクライアントにもそれぞれのオーバーライド編集入口があり、操作手順は使用ガイドの該当章を参照してください。宣言的な合併はニーズの9割を満たし壊しにくいので優先して使い、スクリプト方式は「名前でノードを一括フィルタする」「グループを動的に変更する」といった複雑な加工のために残しておいてください。
prepend-rules:
- DOMAIN-SUFFIX,internal.example.com,DIRECT
- PROCESS-NAME,ssh,DIRECT
append-rules:
- GEOIP,CN,DIRECT
長期的なメンテナンス構造として推奨されるのは3層構成です。サブスクはノードを担当(proxy-provider またはサブスクリンクで導入)、ルール集合は rule-providers に遠隔管理を任せ、個人差分はすべてオーバーライド層に書き込みます。どの層を更新しても他の2層に影響しないため、設定が「一度使ったら終わりの生成物」から「持続的に保守できる工程」に変わります。ここまで来れば、本ページ前8章のフィールドはそれぞれの落ち着き先を得たことになります。
設定を変更したらすぐにリロードせず、まず確認してください。多くのクライアントには設定検証の入口が用意されており、mihomo カーネルも mihomo -t -f config.yaml のコマンドラインで構文チェックができます。検証を通過してからホットリロードすることで、「1行間違えただけで家中のネットが切れる」という事態を避けられます。
フィールドを確認し終えたら、実際の操作へ戻りましょう:クライアントのインストール、サブスクの導入、分流の確認。